#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#define w 640
#define h 480
void drawAngle(int x1,int x2,int y1,int y2);
int main()
{
	initgraph(w,h);
	drawAngle(100,50,200,200);
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}
void drawAngle(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
	setcolor(WHITE);
	line(x1,y1,x2,y2);
	line(x2,y2,x1,y2);
	line(x1,y2,x1,y1);
}